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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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上一个三工厂+双空投一套技能秒伤害图。里面的伤害是全吃守门人火强时候第三词条,也就是达到属强差值会触发的。下面再介绍一下机械如何在兼顾冰暗强的情况下,去堆满守门人的属强差值要求。
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许多玩家的印象一定是全垒打和关门放狗,这可以有效地为队友提供速度,但当前版本的伤害并不高。
除了胚卡奖励外,大量的经验胶囊也将帮助玩家快速升级。这些经验胶囊提供百分比体验,短期内不会被删除。玩家可以在升级到更高的水平后使用这些胶囊,这样他们功倍。
天雷波动剑魔法阵和波动球同时产生和爆炸,删除波动球攻击,爆炸攻击力为440%。当护石的附加效果是施加技能时,波动雕刻的附加+1、魔法阵大小+20%、爆炸范围+20%、爆炸攻击力增加80%。CP大大提高了阿修罗的瞬时爆发力,阿修罗的提升不容低估。
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